Stadtinformationen

Versorgung von Tarmidae

Marktplatz
Holz214
Stein133
Erz120
Wolle294
Nahrung239
Tuch0
Werkzeug0
Taler5000
Belegung1000
Kapazität1000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.09.2007, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
MON, 03.09.2007, 00:191Versorgung Spiele: (360) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 115 Werkzeug: 33
MON, 03.09.2007, 00:192Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
MON, 03.09.2007, 00:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
MON, 03.09.2007, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,2,0)
SUN, 02.09.2007, 00:191Versorgung Spiele: (359) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 115 Werkzeug: 33
SUN, 02.09.2007, 00:192Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SUN, 02.09.2007, 00:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,1)
SUN, 02.09.2007, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
FRI, 31.08.2007, 02:181Versorgung Spiele: (358) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 115 Werkzeug: 33
FRI, 31.08.2007, 02:182Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 31.08.2007, 02:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)