Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz255
Stein510
Erz109
Wolle477
Nahrung554
Tuch0
Werkzeug0
Taler3645
Belegung1905
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.03.2009, 10:375C36-91 Verflixxt
SUN, 29.03.2009, 10:376Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,17,0)
SUN, 29.03.2009, 10:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,17,3,0)
SAT, 28.03.2009, 09:301Versorgung Spiele: (2432) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 98
SAT, 28.03.2009, 09:302Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 28.03.2009, 09:305C36-41 Verraeter
SAT, 28.03.2009, 09:305C36-52 Carcassonne
SAT, 28.03.2009, 09:306Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,17,0)
SAT, 28.03.2009, 09:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,17,3,0)
FRI, 27.03.2009, 07:061Versorgung Spiele: (2431) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 98
FRI, 27.03.2009, 07:062Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 27.03.2009, 07:065C36-66 Bazaar

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)