Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz89
Stein230
Erz0
Wolle746
Nahrung448
Tuch0
Werkzeug0
Taler1964
Belegung1513
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad44.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 16.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,3,1)
SAT, 16.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,3,0)
FRI, 15.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1779) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=7 => Tuecher: 272 Werkzeug: 89
FRI, 15.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 15.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,5,1,1)
FRI, 15.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,0)
THU, 14.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1778) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=7 => Tuecher: 272 Werkzeug: 89
THU, 14.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 14.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,4,1)
THU, 14.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,15,2,0)
TUE, 12.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (1777) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=7 => Tuecher: 272 Werkzeug: 89

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)