Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz89
Stein230
Erz0
Wolle746
Nahrung448
Tuch0
Werkzeug0
Taler1964
Belegung1513
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad44.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.01.2007, 23:252Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 09.01.2007, 23:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
TUE, 09.01.2007, 23:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
MON, 08.01.2007, 01:231Versorgung Spiele: (1622) Aktiv=45 Inaktiv=3 Selbst=7 => Tuecher: 246 Werkzeug: 82
MON, 08.01.2007, 01:232Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 08.01.2007, 01:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,2)
MON, 08.01.2007, 01:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
SAT, 06.01.2007, 23:241Versorgung Spiele: (1620) Aktiv=45 Inaktiv=3 Selbst=7 => Tuecher: 246 Werkzeug: 82
SAT, 06.01.2007, 23:242Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 06.01.2007, 23:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,4)
SAT, 06.01.2007, 23:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
FRI, 05.01.2007, 23:241Versorgung Spiele: (1619) Aktiv=45 Inaktiv=3 Selbst=7 => Tuecher: 246 Werkzeug: 82

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)