Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz89
Stein230
Erz0
Wolle746
Nahrung448
Tuch0
Werkzeug0
Taler1964
Belegung1513
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad44.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 23.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 23.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,2,0)
SAT, 23.09.2006, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
FRI, 22.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (1514) Aktiv=44 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 239 Werkzeug: 81
FRI, 22.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 22.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,0,2)
FRI, 22.09.2006, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
THU, 21.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=44 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 239 Werkzeug: 81
THU, 21.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 21.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,3,1,1)
THU, 21.09.2006, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0)
WED, 20.09.2006, 22:401Versorgung Spiele: (1512) Aktiv=44 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 239 Werkzeug: 81

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)