Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung300
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 26.05.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,3)
MON, 26.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,3,0)
SUN, 25.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4175) Aktiv=23 Inaktiv=18 Selbst=2 => Tuecher: 197 Werkzeug: 77
SUN, 25.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
SUN, 25.05.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,1)
SUN, 25.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,3,0)
SAT, 24.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (4174) Aktiv=23 Inaktiv=18 Selbst=2 => Tuecher: 197 Werkzeug: 77
SAT, 24.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
SAT, 24.05.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,1,0)
SAT, 24.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,3,0)
FRI, 23.05.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4173) Aktiv=23 Inaktiv=18 Selbst=2 => Tuecher: 197 Werkzeug: 77
FRI, 23.05.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)