Stadtinformationen

Versorgung von Japanese-Isle

Marktplatz
Holz397
Stein308
Erz209
Wolle470
Nahrung0
Tuch2
Werkzeug2
Taler0
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 20.04.2018, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 20.04.2018, 05:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0)
FRI, 20.04.2018, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,20)
THU, 19.04.2018, 05:021Versorgung Spiele: (5661) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 19.04.2018, 05:022Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
THU, 19.04.2018, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 19.04.2018, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0)
THU, 19.04.2018, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,20)
WED, 18.04.2018, 05:011Versorgung Spiele: (5660) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 18.04.2018, 05:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
WED, 18.04.2018, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 18.04.2018, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,14,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)