Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz89
Stein230
Erz0
Wolle746
Nahrung448
Tuch0
Werkzeug0
Taler1964
Belegung1513
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad44.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.08.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 08.08.2006, 22:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,4)
TUE, 08.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
MON, 07.08.2006, 22:301Versorgung Spiele: (1468) Aktiv=43 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 229 Werkzeug: 78
MON, 07.08.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 07.08.2006, 22:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,3,3)
MON, 07.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
SUN, 06.08.2006, 22:331Versorgung Spiele: (1467) Aktiv=43 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 229 Werkzeug: 78
SUN, 06.08.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 06.08.2006, 22:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,2,3)
SUN, 06.08.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
SAT, 05.08.2006, 22:281Versorgung Spiele: (1466) Aktiv=43 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 229 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)