Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz605
Stein157
Erz310
Wolle424
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler49
Belegung1496
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 31.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,3)
WED, 31.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
TUE, 30.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2008) Aktiv=41 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 296 Werkzeug: 91
TUE, 30.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 30.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,0,2,1)
TUE, 30.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
MON, 29.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2007) Aktiv=41 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 296 Werkzeug: 91
MON, 29.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 29.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,0,1)
MON, 29.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
SUN, 28.10.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2006) Aktiv=41 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 302 Werkzeug: 93

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)