Stadtinformationen

Versorgung von Insel-Eutopia

Marktplatz
Holz605
Stein157
Erz310
Wolle424
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler49
Belegung1496
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.10.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 28.10.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,0,2)
SUN, 28.10.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,4,0)
SAT, 27.10.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2005) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 312 Werkzeug: 96
SAT, 27.10.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 27.10.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,2)
SAT, 27.10.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,15,3,0)
FRI, 26.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2004) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 312 Werkzeug: 96
FRI, 26.10.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 26.10.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,3)
FRI, 26.10.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,15,3,0)
THU, 25.10.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2003) Aktiv=42 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 312 Werkzeug: 96

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)