Stadtinformationen

Versorgung von Planlos

Marktplatz
Holz16
Stein4
Erz0
Wolle24
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler12
Belegung52
Kapazität3600
Ausnutzungsgrad1.4%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 30 31 32 33 34 ... 851 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 31.07.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 31.07.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 31.07.2014, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,43,9,0)
THU, 31.07.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,9,1,20)
WED, 30.07.2014, 23:001Versorgung Spiele: (2239) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38
WED, 30.07.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=32/1 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
WED, 30.07.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 30.07.2014, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 30.07.2014, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,31,8,0)
WED, 30.07.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,8,2,20)
TUE, 29.07.2014, 23:001Versorgung Spiele: (2238) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38
TUE, 29.07.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=32/1 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)