Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz349
Stein302
Erz284
Wolle755
Nahrung410
Tuch0
Werkzeug0
Taler136
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 28 29 30 31 32 ... 1259 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.07.2014, 05:171Versorgung Spiele: (3521) Aktiv=0 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 18
TUE, 01.07.2014, 05:172Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 01.07.2014, 05:175Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 01.07.2014, 05:175Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 01.07.2014, 05:176Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,32,4,0)
TUE, 01.07.2014, 05:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,0,0)
MON, 30.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3520) Aktiv=0 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 18
MON, 30.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 30.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 30.06.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 30.06.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,5,0)
MON, 30.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)