Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz230
Stein129
Erz431
Wolle540
Nahrung270
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.04.2011, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,4,0)
MON, 25.04.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2214) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 345 Werkzeug: 106
MON, 25.04.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 25.04.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,2)
MON, 25.04.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,4,0)
SUN, 24.04.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2213) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 345 Werkzeug: 106
SUN, 24.04.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 24.04.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,3)
SUN, 24.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,3,0)
SAT, 23.04.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2212) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 345 Werkzeug: 106
SAT, 23.04.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 23.04.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)