Stadtinformationen

Versorgung von WorldofMusic

Marktplatz
Holz79
Stein96
Erz247
Wolle255
Nahrung123
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung800
Kapazität800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 19.07.2010, 21:001Versorgung Spiele: (776) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 75
MON, 19.07.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 19.07.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,3)
MON, 19.07.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
SUN, 18.07.2010, 21:001Versorgung Spiele: (775) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
SUN, 18.07.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 18.07.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,0,1)
SUN, 18.07.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)
SAT, 17.07.2010, 21:001Versorgung Spiele: (774) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 246 Werkzeug: 73
SAT, 17.07.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 17.07.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,0,1)
SAT, 17.07.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)