Stadtinformationen

Versorgung von Bruchtal

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug10
Taler0
Belegung50
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad2.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 25.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,17,3,0)
THU, 24.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (1722) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 342 Werkzeug: 107
THU, 24.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 24.02.2011, 22:034Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 24.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,17,3,0)
WED, 23.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (1721) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 342 Werkzeug: 107
WED, 23.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 23.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,0,1)
WED, 23.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,17,3,0)
TUE, 22.02.2011, 22:021Versorgung Spiele: (1720) Aktiv=51 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 342 Werkzeug: 107
TUE, 22.02.2011, 22:022Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 22.02.2011, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)