Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 05.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
WED, 04.08.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2096) Aktiv=43 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 82
WED, 04.08.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 04.08.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,0)
WED, 04.08.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,14,2,0)
TUE, 03.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2095) Aktiv=43 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 82
TUE, 03.08.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 03.08.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,2)
TUE, 03.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,14,2,0)
MON, 02.08.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2094) Aktiv=43 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 82
MON, 02.08.2010, 22:092Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 02.08.2010, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)