Stadtinformationen

Versorgung von Planlos

Marktplatz
Holz16
Stein4
Erz0
Wolle24
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler12
Belegung52
Kapazität3600
Ausnutzungsgrad1.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.05.2011, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 07.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 06.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1057) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 81
FRI, 06.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 06.05.2011, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 06.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,2,0)
THU, 05.05.2011, 21:011Versorgung Spiele: (1056) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 81
THU, 05.05.2011, 21:012Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 05.05.2011, 21:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 05.05.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
WED, 04.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1055) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 272 Werkzeug: 81
WED, 04.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)