Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,2,0)
WED, 11.03.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1848) Aktiv=27 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 62
WED, 11.03.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
WED, 11.03.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,2)
WED, 11.03.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,8,2,0)
TUE, 10.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1847) Aktiv=27 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 62
TUE, 10.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
TUE, 10.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,2)
TUE, 10.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,2,0)
MON, 09.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1846) Aktiv=27 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 156 Werkzeug: 62
MON, 09.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
MON, 09.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)