Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.07.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SAT, 04.07.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,4,2)
SAT, 04.07.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,18,3,0)
FRI, 03.07.2009, 22:071Versorgung Spiele: (1828) Aktiv=44 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 302 Werkzeug: 95
FRI, 03.07.2009, 22:072Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
FRI, 03.07.2009, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,2)
FRI, 03.07.2009, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,18,3,0)
THU, 02.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1827) Aktiv=44 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 302 Werkzeug: 95
THU, 02.07.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
THU, 02.07.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,4)
THU, 02.07.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,18,3,0)
WED, 01.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1826) Aktiv=44 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 302 Werkzeug: 95

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)