Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz340
Stein154
Erz196
Wolle252
Nahrung158
Tuch0
Werkzeug0
Taler1175
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1140) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 66
WED, 15.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 15.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
WED, 15.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
TUE, 14.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1139) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 66
TUE, 14.07.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 14.07.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,4,0)
TUE, 14.07.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
MON, 13.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1138) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 66
MON, 13.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 13.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,3)
MON, 13.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)