Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz220
Stein199
Erz212
Wolle295
Nahrung174
Tuch0
Werkzeug0
Taler1128
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 09.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1134) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 65
THU, 09.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 09.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,1)
THU, 09.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
WED, 08.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1133) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 65
WED, 08.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 08.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,3)
WED, 08.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
TUE, 07.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1132) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 65
TUE, 07.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 07.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
TUE, 07.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)