Stadtinformationen

Versorgung von WorldofMusic

Marktplatz
Holz79
Stein96
Erz247
Wolle255
Nahrung123
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung800
Kapazität800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 31.01.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,2)
SAT, 31.01.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
FRI, 30.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (242) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 177 Werkzeug: 53
FRI, 30.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 30.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,3,0)
FRI, 30.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
THU, 29.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (241) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 177 Werkzeug: 53
THU, 29.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 29.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,3)
THU, 29.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
WED, 28.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (240) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 177 Werkzeug: 53
WED, 28.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)