Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz449
Stein130
Erz252
Wolle338
Nahrung231
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 23.07.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2332) Aktiv=25 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 172 Werkzeug: 61
FRI, 23.07.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
FRI, 23.07.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,1)
FRI, 23.07.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,2,40)
THU, 22.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2331) Aktiv=25 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 172 Werkzeug: 61
THU, 22.07.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 22.07.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,1)
THU, 22.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,9,2,40)
WED, 21.07.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2330) Aktiv=25 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 172 Werkzeug: 61
WED, 21.07.2010, 22:112Versorgung Buerger: Anz=15/2 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 21.07.2010, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,4)
WED, 21.07.2010, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,3,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)