Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz89
Stein50
Erz83
Wolle147
Nahrung163
Tuch0
Werkzeug0
Taler1159
Belegung532
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,4,0)
MON, 05.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (877) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 329 Werkzeug: 96
MON, 05.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 05.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,3)
MON, 05.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SUN, 04.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (876) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 329 Werkzeug: 96
SUN, 04.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SUN, 04.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,3)
SUN, 04.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,17,3,0)
SAT, 03.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (875) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 329 Werkzeug: 96
SAT, 03.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
SAT, 03.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,4,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)