Stadtinformationen

Versorgung von IsleOfJoy

Marktplatz
Holz94
Stein104
Erz40
Wolle163
Nahrung99
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.09.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,9,2,0)
THU, 02.09.2010, 22:021Versorgung Spiele: (1825) Aktiv=15 Inaktiv=21 Selbst=2 => Tuecher: 129 Werkzeug: 60
THU, 02.09.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
THU, 02.09.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,2,1)
THU, 02.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,9,2,0)
WED, 01.09.2010, 22:071Versorgung Spiele: (1824) Aktiv=15 Inaktiv=21 Selbst=2 => Tuecher: 129 Werkzeug: 60
WED, 01.09.2010, 22:072Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 01.09.2010, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,1)
WED, 01.09.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,9,2,0)
TUE, 31.08.2010, 22:041Versorgung Spiele: (1823) Aktiv=15 Inaktiv=21 Selbst=2 => Tuecher: 129 Werkzeug: 60
TUE, 31.08.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 31.08.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)