Stadtinformationen

Versorgung von Rembrandt

Marktplatz
Holz41
Stein117
Erz68
Wolle158
Nahrung116
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 26.01.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
MON, 26.01.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,4,1)
MON, 26.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,3,0)
SUN, 25.01.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2293) Aktiv=57 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 324 Werkzeug: 105
SUN, 25.01.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
SUN, 25.01.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,2,4)
SUN, 25.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,4,0)
SAT, 24.01.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2292) Aktiv=57 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 324 Werkzeug: 105
SAT, 24.01.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
SAT, 24.01.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,0,2,2,4)
SAT, 24.01.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,20,4,0)
FRI, 23.01.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2291) Aktiv=57 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 324 Werkzeug: 105

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)