Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz4
Stein21
Erz4
Wolle79
Nahrung55
Tuch0
Werkzeug10
Taler116
Belegung213
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad10.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 18.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,1)
THU, 18.12.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0)
WED, 17.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (45) Aktiv=13 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 100 Werkzeug: 29
WED, 17.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
WED, 17.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,2)
WED, 17.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0)
TUE, 16.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (44) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 27
TUE, 16.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
TUE, 16.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
TUE, 16.12.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0)
MON, 15.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (43) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 27

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)