Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz4
Stein21
Erz4
Wolle79
Nahrung55
Tuch0
Werkzeug10
Taler116
Belegung213
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad10.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 15.12.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
MON, 15.12.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
MON, 15.12.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,6,1,20)
SUN, 14.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (42) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 83 Werkzeug: 24
SUN, 14.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 14.12.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,1)
SUN, 14.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,5,0,0)
SAT, 13.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (41) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 83 Werkzeug: 24
SAT, 13.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SAT, 13.12.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
SAT, 13.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,6,1,0)
FRI, 12.12.2008, 22:011Versorgung Spiele: (40) Aktiv=11 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 83 Werkzeug: 24

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)