Stadtinformationen

Versorgung von LostCities

Marktplatz
Holz14
Stein4
Erz12
Wolle391
Nahrung0
Tuch11
Werkzeug8
Taler2673
Belegung494
Kapazität600
Ausnutzungsgrad82.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.08.2011, 05:001Versorgung Spiele: (1173) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 51 Werkzeug: 15
SAT, 13.08.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 13.08.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
SAT, 13.08.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,1,0)
FRI, 12.08.2011, 05:011Versorgung Spiele: (1172) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 51 Werkzeug: 15
FRI, 12.08.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
FRI, 12.08.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)
FRI, 12.08.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,1,0)
THU, 11.08.2011, 05:011Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 51 Werkzeug: 15
THU, 11.08.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 11.08.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 11.08.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)