Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz663
Stein226
Erz110
Wolle611
Nahrung290
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.06.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
TUE, 25.03.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
FRI, 28.02.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
SUN, 11.05.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
TUE, 08.07.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
SAT, 28.12.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
SUN, 06.07.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
FRI, 18.04.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
THU, 22.05.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
WED, 15.01.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
SAT, 10.05.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)
FRI, 04.07.2014, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,4,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)