Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.02.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 19.02.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,4)
THU, 19.02.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
WED, 18.02.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1693) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 83
WED, 18.02.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 18.02.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,0,2)
WED, 18.02.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
TUE, 17.02.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1692) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 83
TUE, 17.02.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 17.02.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,2,0)
TUE, 17.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,16,3,0)
MON, 16.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1691) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 83

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)