Stadtinformationen
Versorgung von Spukschloss
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Marktplatz
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| Holz | 171 |
| Stein | 308 |
| Erz | 124 |
| Wolle | 466 |
| Nahrung | 231 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 6500 |
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| Belegung | 1300 |
| Kapazität | 1300 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 15.01.2009, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,0) |
| THU, 15.01.2009, 10:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,5,1,0) |
| WED, 14.01.2009, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (43) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 91 Werkzeug: 27 |
| WED, 14.01.2009, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| WED, 14.01.2009, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,0) |
| WED, 14.01.2009, 10:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,5,0,0) |
| TUE, 13.01.2009, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (42) Aktiv=9 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 81 Werkzeug: 24 |
| TUE, 13.01.2009, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| TUE, 13.01.2009, 10:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0) |
| TUE, 13.01.2009, 10:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,5,0,0) |
| MON, 12.01.2009, 10:00 | 1 | Versorgung Spiele: (41) Aktiv=9 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 81 Werkzeug: 24 |
| MON, 12.01.2009, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |