Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz207
Stein56
Erz110
Wolle187
Nahrung140
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,0,0)
FRI, 22.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,5,1,0)
THU, 21.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1056) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 31
THU, 21.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 21.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
THU, 21.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,6,1,0)
WED, 20.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1055) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 31
WED, 20.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
WED, 20.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,1)
WED, 20.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,5,1,0)
TUE, 19.02.2008, 00:021Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 31
TUE, 19.02.2008, 00:022Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)