Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz20
Stein7
Erz1
Wolle15
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug50
Taler51
Belegung455
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad11.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 04.09.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,1)
THU, 04.09.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
WED, 03.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3212) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 03.09.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
WED, 03.09.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,0)
WED, 03.09.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,0)
TUE, 02.09.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3211) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.09.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
TUE, 02.09.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,0)
TUE, 02.09.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
MON, 01.09.2014, 05:051Versorgung Spiele: (3210) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.09.2014, 05:052Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)