Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 30.12.2008, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 30.12.2008, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,2)
TUE, 30.12.2008, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
MON, 29.12.2008, 18:001Versorgung Spiele: (2069) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 85
MON, 29.12.2008, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
MON, 29.12.2008, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,3)
MON, 29.12.2008, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SUN, 28.12.2008, 18:001Versorgung Spiele: (2068) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 85
SUN, 28.12.2008, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 28.12.2008, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,3)
SUN, 28.12.2008, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
SAT, 27.12.2008, 18:001Versorgung Spiele: (2067) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 263 Werkzeug: 85

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)