Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz272
Stein220
Erz199
Wolle509
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 29.02.2008, 21:042Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 29.02.2008, 21:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,3)
FRI, 29.02.2008, 21:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
THU, 28.02.2008, 21:401Versorgung Spiele: (1367) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90
THU, 28.02.2008, 21:402Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
THU, 28.02.2008, 21:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,2,3)
THU, 28.02.2008, 21:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
WED, 27.02.2008, 22:041Versorgung Spiele: (1366) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90
WED, 27.02.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=2 => Tuecher: 176 Nahrung: 1540
WED, 27.02.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,3,1)
WED, 27.02.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,16,3,0)
TUE, 26.02.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1365) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)