Stadtinformationen

Versorgung von Aventurien

Marktplatz
Holz166
Stein192
Erz87
Wolle251
Nahrung204
Tuch0
Werkzeug0
Taler4500
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.09.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
TUE, 09.09.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,1,0)
MON, 08.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1621) Aktiv=26 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 167 Werkzeug: 55
MON, 08.09.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
MON, 08.09.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,0)
MON, 08.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)
SUN, 07.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1620) Aktiv=26 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 167 Werkzeug: 55
SUN, 07.09.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SUN, 07.09.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
SUN, 07.09.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,1,0)
SAT, 06.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1619) Aktiv=26 Inaktiv=4 Selbst=6 => Tuecher: 167 Werkzeug: 55
SAT, 06.09.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)