Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz349
Stein302
Erz284
Wolle755
Nahrung410
Tuch0
Werkzeug0
Taler136
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.03.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 30.03.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,0)
MON, 30.03.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
SUN, 29.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1601) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 112 Werkzeug: 34
SUN, 29.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 29.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,1)
SUN, 29.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
SAT, 28.03.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1601) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 112 Werkzeug: 34
SAT, 28.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 28.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,2)
SAT, 28.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
FRI, 27.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1600) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 112 Werkzeug: 34

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)