Stadtinformationen

Versorgung von Småland

Marktplatz
Holz581
Stein139
Erz210
Wolle831
Nahrung839
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 23.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (405) Aktiv=10 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 29
THU, 23.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
THU, 23.07.2009, 22:025C226-22 UmKroneUndKragen
THU, 23.07.2009, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,0)
THU, 23.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
WED, 22.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (404) Aktiv=11 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 98 Werkzeug: 31
WED, 22.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
WED, 22.07.2009, 22:025C226-20 Siedler
WED, 22.07.2009, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,0)
WED, 22.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
TUE, 21.07.2009, 22:011Versorgung Spiele: (403) Aktiv=12 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 108 Werkzeug: 33
TUE, 21.07.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)