Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.05.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
WED, 14.05.2008, 22:041Versorgung Spiele: (1547) Aktiv=27 Inaktiv=10 Selbst=2 => Tuecher: 168 Werkzeug: 61
WED, 14.05.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 14.05.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
WED, 14.05.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
TUE, 13.05.2008, 00:021Versorgung Spiele: (1545) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 178 Werkzeug: 64
TUE, 13.05.2008, 00:022Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
TUE, 13.05.2008, 00:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
TUE, 13.05.2008, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,9,2,0)
SUN, 11.05.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1544) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 178 Werkzeug: 64
SUN, 11.05.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
SUN, 11.05.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)