Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di WolvesVillage

Mercato
Legno24
Pietra22
Ferro16
Lana34
Cibo8
Tessuti0
Attrezzi0
Taler1421
Riempimento104
Capacità1700
Percentuale di utilizzo6.1%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 768 769 770 771 772 ... 1480 >>
DataCodiceDescrizione
WED, 01.06.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 01.06.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,0)
WED, 01.06.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
TUE, 31.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2187) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
TUE, 31.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 31.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,0,4)
TUE, 31.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
MON, 30.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2186) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65
MON, 30.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 30.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,0)
MON, 30.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SUN, 29.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2185) Aktiv=17 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 143 Werkzeug: 65

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)