Stadtinformationen

Versorgung von HighNoon

Marktplatz
Holz418
Stein411
Erz311
Wolle552
Nahrung308
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.07.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/2 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
WED, 29.07.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,0)
WED, 29.07.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,1,40)
TUE, 28.07.2009, 22:011Versorgung Spiele: (935) Aktiv=28 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 184 Werkzeug: 56
TUE, 28.07.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/2 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
TUE, 28.07.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,2)
TUE, 28.07.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,40)
MON, 27.07.2009, 22:011Versorgung Spiele: (934) Aktiv=28 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 184 Werkzeug: 56
MON, 27.07.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/2 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
MON, 27.07.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,3,0)
MON, 27.07.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,40)
SUN, 26.07.2009, 22:001Versorgung Spiele: (933) Aktiv=28 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 184 Werkzeug: 56

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)