Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz443
Stein446
Erz376
Wolle796
Nahrung539
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 26.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,3,0)
SUN, 25.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1577) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 328 Werkzeug: 102
SUN, 25.01.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SUN, 25.01.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,3,3)
SUN, 25.01.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,18,4,0)
SAT, 24.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1576) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 328 Werkzeug: 102
SAT, 24.01.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SAT, 24.01.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,2,1)
SAT, 24.01.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,4,0)
FRI, 23.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1575) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 328 Werkzeug: 102
FRI, 23.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
FRI, 23.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,1,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)