Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz281
Stein111
Erz43
Wolle212
Nahrung497
Tuch0
Werkzeug0
Taler1176
Belegung1144
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad40.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.05.2019, 23:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
TUE, 07.05.2019, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
TUE, 07.05.2019, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
MON, 06.05.2019, 23:001Versorgung Spiele: (5269) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.05.2019, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
MON, 06.05.2019, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
MON, 06.05.2019, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SUN, 05.05.2019, 23:001Versorgung Spiele: (5268) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 05.05.2019, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SUN, 05.05.2019, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,0)
SUN, 05.05.2019, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 04.05.2019, 23:001Versorgung Spiele: (5267) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)