Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz283
Stein415
Erz172
Wolle632
Nahrung498
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 06.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 06.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,1)
SUN, 06.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,8,2,20)
SAT, 05.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2491) Aktiv=8 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 52
SAT, 05.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 05.09.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,0)
SAT, 05.09.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,8,2,20)
FRI, 04.09.2009, 22:061Versorgung Spiele: (2490) Aktiv=8 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 52
FRI, 04.09.2009, 22:062Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 04.09.2009, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,3)
FRI, 04.09.2009, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,8,2,20)
THU, 03.09.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2489) Aktiv=8 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 71 Werkzeug: 52

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)