Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz554
Stein107
Erz150
Wolle590
Nahrung177
Tuch1
Werkzeug23
Taler123
Belegung1696
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.02.2008, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,15,3,0)
TUE, 05.02.2008, 17:581Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 71
TUE, 05.02.2008, 17:582Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 05.02.2008, 17:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,2)
TUE, 05.02.2008, 17:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,2,0)
MON, 04.02.2008, 17:581Versorgung Spiele: (1249) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 71
MON, 04.02.2008, 17:582Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
MON, 04.02.2008, 17:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,4,3)
MON, 04.02.2008, 17:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,15,2,0)
SUN, 03.02.2008, 17:571Versorgung Spiele: (1248) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 71
SUN, 03.02.2008, 17:572Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SUN, 03.02.2008, 17:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)