Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.10.2005, 23:101Versorgung Spiele: (1165) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
SAT, 08.10.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SAT, 08.10.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,0)
SAT, 08.10.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)
FRI, 07.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1164) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
FRI, 07.10.2005, 23:112Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
FRI, 07.10.2005, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,1)
FRI, 07.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,8,2,0)
THU, 06.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1163) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
THU, 06.10.2005, 23:112Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 06.10.2005, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2)
THU, 06.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)