Stadtinformationen

Versorgung von Sheeptown

Marktplatz
Holz211
Stein384
Erz179
Wolle347
Nahrung279
Tuch0
Werkzeug0
Taler599
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.08.2008, 21:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,2,0)
THU, 21.08.2008, 21:151Versorgung Spiele: (2143) Aktiv=18 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 52
THU, 21.08.2008, 21:152Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
THU, 21.08.2008, 21:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,0)
THU, 21.08.2008, 21:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,7,2,0)
WED, 20.08.2008, 21:151Versorgung Spiele: (2142) Aktiv=18 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 52
WED, 20.08.2008, 21:152Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
WED, 20.08.2008, 21:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,1,0)
WED, 20.08.2008, 21:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,8,2,0)
TUE, 19.08.2008, 21:151Versorgung Spiele: (2141) Aktiv=18 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 52
TUE, 19.08.2008, 21:152Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 88 Nahrung: 660
TUE, 19.08.2008, 21:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)