Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz183
Stein162
Erz171
Wolle413
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 30.05.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,2,20)
THU, 29.05.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1458) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 249 Werkzeug: 77
THU, 29.05.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 29.05.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,1,3)
THU, 29.05.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,20)
WED, 28.05.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1457) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 249 Werkzeug: 77
WED, 28.05.2008, 22:072Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 28.05.2008, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,2,1)
WED, 28.05.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,20)
TUE, 27.05.2008, 00:061Versorgung Spiele: (1455) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 249 Werkzeug: 77
TUE, 27.05.2008, 00:062Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 27.05.2008, 00:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)