Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz330
Stein228
Erz256
Wolle250
Nahrung136
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 01.12.2007, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,20)
FRI, 30.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1277) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 226 Werkzeug: 71
FRI, 30.11.2007, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 30.11.2007, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,2)
FRI, 30.11.2007, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,20)
THU, 29.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1276) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 226 Werkzeug: 71
THU, 29.11.2007, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 29.11.2007, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,3,1)
THU, 29.11.2007, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,20)
WED, 28.11.2007, 22:021Versorgung Spiele: (1275) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 226 Werkzeug: 71
WED, 28.11.2007, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 28.11.2007, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)