Stadtinformationen

Versorgung von ATLANTIS

Marktplatz
Holz156
Stein243
Erz98
Wolle407
Nahrung296
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 31.08.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)
TUE, 31.10.2006, 22:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,3)
TUE, 31.10.2006, 22:501Versorgung Spiele: (1553) Aktiv=41 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 209 Werkzeug: 74
TUE, 31.10.2006, 22:502Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 31.10.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
TUE, 31.12.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
TUE, 31.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4171) Aktiv=34 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 83
TUE, 31.12.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,4)
TUE, 31.12.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
WED, 01.01.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,3,0)
WED, 01.01.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,3)
WED, 01.01.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4172) Aktiv=34 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 83

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)