Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz334
Stein292
Erz102
Wolle686
Nahrung386
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 07.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,0)
MON, 07.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
SUN, 06.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1219) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 72
SUN, 06.05.2007, 23:472Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SUN, 06.05.2007, 23:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,3,1)
SUN, 06.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
SAT, 05.05.2007, 01:461Versorgung Spiele: (1218) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 72
SAT, 05.05.2007, 01:462Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SAT, 05.05.2007, 01:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,4)
SAT, 05.05.2007, 01:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0)
THU, 03.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1216) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 72
THU, 03.05.2007, 23:472Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)