Stadtinformationen

Versorgung von Sherwood

Marktplatz
Holz257
Stein93
Erz657
Wolle623
Nahrung170
Tuch0
Werkzeug0
Taler6386
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.09.2007, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,3,4)
THU, 20.09.2007, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
WED, 19.09.2007, 22:211Versorgung Spiele: (1528) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 268 Werkzeug: 91
WED, 19.09.2007, 22:212Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 19.09.2007, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,4)
WED, 19.09.2007, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
TUE, 18.09.2007, 22:201Versorgung Spiele: (1527) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 268 Werkzeug: 91
TUE, 18.09.2007, 22:202Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
TUE, 18.09.2007, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,1)
TUE, 18.09.2007, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
MON, 17.09.2007, 22:201Versorgung Spiele: (1526) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 268 Werkzeug: 91
MON, 17.09.2007, 22:202Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)